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571 |
Generierung von Struktureditoren für anspruchsvolle visuelle Sprachen Schmidt, Carsten, 2006
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572 |
Generierung von Struktureditoren für anspruchsvolle visuelle Sprachen Schmidt, Carsten, 2006
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573 |
Geometric computing in computer graphics and robotics using conformal geometric algebra Hildenbrand, Dietmar, 2006
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574 |
Hardware assisted occlusion culling for scene graph systems Staneker, Dirk, 2006
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Hardware assisted occlusion culling for scene graph systems Staneker, Dirk, [2006]
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Hardware-beschleunigte Textur-Extraktion für ein fotorealistisches prädiktives Display Burkert, Tim, 2006
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Hardware-beschleunigte Textur-Extraktion für ein fotorealistisches prädiktives Display Burkert, Tim, 2006
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Hardware-beschleunigte Volumenvisualisierung auf adaptiven Datenstrukturen Weiler, Manfred, 2006
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Implementierung algorithmischer Optimierungen für volume rendering in Hardware Vettermann, Bernd, 2006
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Interactive terrain rendering Dachsbacher, Carsten, 2006
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