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dcs=794*
im Bestand: Gesamter Bestand
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Name (A-Z)
Name (Z-A)
Interne ID-Nr. aufsteigend
Interne ID-Nr. absteigend
51
Patterns in digital game playing experience revisited
Jantke, Klaus P.. - Ilmenau : Universitätsbibliothek Ilmenau, 2008
52
Selbstreflexivität im Computerspiel
Rapp, Bernhard, [2008]
53
Spielen im Netz: zur Systematisierung des Phänomens "Online-Games"
Schmidt, Jan-Hinrik. - Mannheim : SSOAR, GESIS – Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften e.V., 2008
54
The stairways to heaven: a model of career choice in sports and games, with an application to chess
Bonn : IZA, 2008
55
Vertrautes Neuland - ästhetische Dynamisierungsprozesse und produktiver (Non-)Konformismus
Zumbansen, Lars, 2008
56
Die faszinierende Welt des Kriegshandwerks
[Potsdam] : [Hochsch.-Bibliothek], 2007
57
Online imitation and adaptation in modern computer games
Priesterjahn, Steffen, 2007
58
Aggressive Jungen und gewalthaltige Computerspiele
Kristen, Astrid, [2006]
59
Lara Crofts Töchter?
Oppl, Caroline, 2006
60
Computer-Spiel-Welten
Pias, Claus, 2000
51 - 60 von 60
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