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Elektronenhirn und verbotene Zone. Zur kybernetischen Ökonomie des Digitalen Pias, Claus. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2004
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Das digitale Bild gibt es nicht. Über das (Nicht-)Wissen der Bilder und die informatische Illusion Pias, Claus. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2003
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Adventures als Ereignis und Zählung: Die ersten Adventurespiele im Zeichen ihrer Topologie und Datenbank-Ontologie Pias, Claus. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2002
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Computer-Spiel-Welten Pias, Claus. - München : Sequenzia, c 2002
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Sprachfiguren Menke, Bettine. - Kromsdorf : VDG Weimar - Verlag und Datenbank für Geisteswissenschaften, 2001, 1. Auflage
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Computer-Spiel-Welten Pias, Claus, 2000
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Computer-Spiel-Welten Pias, Claus, 2000
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Neue Vorträge zur Medienkultur Weimar : Verl. und Datenbank für Geisteswiss., 2000
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Neue Vorträge zur Medienkultur Pias, Claus. - Kromsdorf : VDG Weimar - Verlag und Datenbank für Geisteswissenschaften, 2000, 1. Auflage
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Dreizehn Vortraege zur Medienkultur Weimar : Verl. und Datenbank für Geisteswiss., 1999
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