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Zeitkalibrierung in Augmented-reality-Anwendungen Schlegel, Michael, 2011
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Architektur und Applikation verteilter, VR-basierter Trainingssysteme Schumann, Marco. - Aachen : Shaker, 2010
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Architektur und Applikation verteilter, VR-basierter Trainingssysteme Schumann, Marco. - Aachen : Shaker, 2010, 1. Auflage
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Diffusive Oberflächenerzeugung zur realistischen Beschneiung virtueller Welten Festenberg Packisch, Niels von, 2010
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Diffusive Oberflächenerzeugung zur realistischen Beschneiung virtueller Welten Festenberg Packisch, Niels von, 2010
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Ein datenzentriertes Programmiermodell für verteilte virtuelle Welten Sonnenfroh, Michael, 2010
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Ein datenzentriertes Programmierungsmodell für verteilte virtuelle Welten Sonnenfroh, Michael, 2010
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Immersive, interactive and contextual in-situ visualization for medical applications Bichlmeier, Christoph P., 2010
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Immersive, interactive and contextual in-situ visualization for medical applications Bichlmeier, Christoph P., 2010
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Marker-free human motion capture in dynamic cluttered environments from a single view-point Grest, Daniel. - Kiel : Universitätsbibliothek Kiel, 2010
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