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Online Ressourcen 100001 Gamification im E-Commerce: Optimierung von Konversionsraten und Warenkorbabbrüchen
Wolf, Nadine. - Hamburg : BoD - Books on Demand, 2025, 1. Auflage
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Online Ressourcen 100002 Gamification in der SAP S/4HANA-Lehre. Motivationsfördernde Konzepte und prototypische Umsetzung im Moodle-LMS
Kühn, Alexander. - München : GRIN Verlag, 2025, 1. Auflage
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Online Ressourcen 100008 Gaming in den 70ern
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Online Ressourcen 100009 Gaming in den 80ern
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Online Ressourcen 100010 Gaming in den 80ern
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